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2005年11月26日

Teaspire 開発日誌:: 格子を描く

    

Yが0の面に格子状の面を描こうと何気に書いたのだが……
落ちたり、フリーズしたりしまくる。
Meshの方は何ともないので原因は新たに書いた格子を描画する部分のはずだがよくわからず。

インデックスを使わないように書き換えてみたらちゃんと動いた。
インデックスバッファの扱いのどこかがまずいようだ。
ラインリストをインデックスで描くのがまずいのか? ヘルプにはポイントリストがダメって書いてあるだけ、ってCreateIndexBufferに渡す最初の引数はバイト数じゃないか。
インデックス数を渡していた……
直したらちゃんと動いた。



投稿者 Takenori : 2005年11月26日 02:14




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