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2011年02月01日
Android:: 解像度まとめ
Tweet @jin1016をフォロー開発時に注意する必要がある解像度についてまとめる。
480x320 以下の解像度の端末は古い機種のみかと思いきや、廉価版等で新たに出てきているので単純に未対応とするのは微妙な状況に。
800x480、854x480 辺りがメインストリームだと思われる。
ここに対応していればある程度カバーできるはず。
IS03 で、そうも言えない状況になっている気もするけど。
シャープは変な解像度の端末出し過ぎ。
アスペクト比はバラバラ。
アプリの複数解像度対応は、画像の準備と表示確認・調整が大変。
細かいことを気にせず、解像度非依存レイアウトで作って(作り方を理解して)いれば、それほどでもない気もする。
ゲームは、800x480 を主体にして、それ以外の解像度は内接拡大縮小辺りが現実的?
解像度 | アスペクト比 | 端末 | 備考 |
320x240 | 4:3 | IDEOS Pocket WiFi S |
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480x320 | 3:2 | HT-03A Optimus chat L-04C HTC Aria SoftBank 004HW Creative ZEN Touch 2 |
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800x480 | 5:3 | LYNX 3D SH-03C GALAXY S SC-02B HTC Desire/2/HD Libero SoftBank 003Z DELL Streak GALAPAGOS SoftBank 003SH GALAPAGOS SoftBank 005SH SIRIUS α IS06 Creative ZiiO 7インチ |
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854x480 | 約 16:9 | Xperia SO-01B REGZA Phone T-01C REGZA Phone IS04 IS05 |
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960x480 | 2:1 | IS01 LYNX SH-10B |
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960x640 | 3:2 | IS03 | |
1024x600 | 約 16:9 | Galaxy Tab LuvPad AD100 |
投稿者 Takenori : 2011年02月01日 20:59
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